Balance ta Wii sur orbite !
Par Jeremy le samedi 10 novembre 2007, 01:29 - Hi-Tech - Lien permanent
Le plombier italien le plus célèbre de
l’univers débarque sur son nouveau terrain de jeu, la Wii.
Rien de bien nouveau au niveau scénario : Bowser enlève
Peach (et tout son château !) et ne laisse donc pas d’autre
choix à Mario que de venir lui mettre une bonne raclée. Dans
cet épisode, tout se passe dans l’espace et il faudra conquérir les galaxies
une à une pour sauver la princesse. Si le scénario n’a rien de transcendant,
c’est bel et bien sur tous les autres critères que le jeu est éblouissant.
Les premiers frissons arrivent lorsque la galette de silicium s’introduit
dans la fente de la Wii. La voix du plombier envahit alors la
salle en annonçant de façon joyeuse le titre de ce nouvel opus. La magie
commence. Après une cinématique sympathique, on débarque dans la première
galaxie. Immédiatement c’est l’émerveillement, les graphismes sont grandioses
(comment la Wii fait ça ?!). L’image est pétillante, les
décors colorés, la magnifique salopette est plus rouge que jamais.
Nintendo frappe fort. Une fois la claque encaissée, on peut
déplacer Mario. Là c’est un autre type de bien-être qui nous
fait frissonner. C’est totalement intuitif, on se surprend à enchainer les
triples sauts vrillés avec une précision irréprochable, c’est un vrai régale de
contrôler ce joyeux moustachu !
Je vous vois venir, « encore un Mario, encore du
réchauffé... » Hé bien détrompez-vous, Nintendo
renouvelle une fois de plus les jeux de plateforme en incorporant un concept de
gravité jusque là jamais vu. Imaginez simplement pouvoir courir autour d’une
boule dans l’espace. Si vous sautez, vous serez attiré par le champ
gravitationnel de la boule voisine. C’est bête à dire mais la sensation de
liberté ne s’en trouve que décuplée. Ajoutez à cela la touche de génie du
leader en créativité vidéo-ludique et vous obtenez une bombe qui vous
propulsera sur orbite. N’oubliez pas la dragonne de la wiimote !
Et je ne vous ai pas parlé des gracieuses musiques qui donnent la touche finale
à cette féérie. Imaginez simplement un orchestre de quarante musiciens qui
reprend les thèmes de Mario Bros. Excellent. L’ambiance de ce
jeu est digne d’un grand Walt Disney (ou d’un FF), on a
vraiment pas envie d’éteindre la console. Niveau durée de vie, j’atteins les 60
étoiles après une quinzaine d’heures de jeu, en prenant mon temps... j’aime
regarder les fleurs. Sachant qu’il y a 120 étoiles à trouver, la durée de vie
est très respectable, pour un jeu de notre époque du moins. Le jeu regorge de
trésors et au-delà des nouvelles transformations de Mario,
chaque niveau fourmille de secrets et étoiles cachées. Il paraîtrait même que
Luigi est aussi dans l’espace...
Au final on obtient un jeu d’une fraîcheur inespérée par les temps qui courent,
et je peux vous dire que ça fait vraiment du bien. Tout y est, malgré la longue
attente (Mario 128, quand tu nous tiens) le jeu remplit son
contrat en poussant la plate-forme 3D à son apogée. 26 ans après sa première
apparition, le plombier moustachu enflamme de nouveau le dance-floor et remplit
de magie nos petits yeux de gamers (ou de geeks, au choix.) Merci
Nintendo.
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